微软20亿拿下《我的世界》:一个好游戏,遇上一个坏东家

2021年1月27日 0 作者 英超联赛

微软20亿拿下《我的世界》:一个好游戏,遇上一个坏东家

   说起近期游戏界的大事件,那莫过于“微软20亿美元收购《我的世界》开发公司Mojang AB”了,而在近期更有消息指出,这项交易将会在本周完成。而多数玩家对这笔交易并不看好,因为他们认为这款当红的沙盒游戏如果跻身微软门下,必然会被毁地体无完肤!当然了,谁也无法保证Mojang不会再制作出重磅游戏;凭借《我的世界》之前聚敛的人气,玩家可能也会投入新游戏的怀抱,但我怀疑是否会有人为了去玩这款沙盘类游戏一个略有不同的版本,而专门购买表现拙劣的Windows Phone手机。

   我们难道没有从Zynga、Rovio、King和阮哈东(Dong Nguyen)的经历中吸取任何教训吗?

   Zynga和King正是借着《FarmVille》和《糖果粉碎传奇》火爆的东风,实施了IPO(首次公开招股)。由于玩家喜新厌旧的固有心理,两家公司的股价在上市后均出现大幅下跌。Zynga的IPO发行价为10美元,如今股价则跌至2.92美元;King的股价也从初上市时的22.50美元暴跌至现在的13.19美元。

   得益于《愤怒的小鸟》的火热表现,Rovio将全世界的玩家都放入了自己的口袋中,或者更为准确的说,是它进入到全世界玩家的口袋。在这款游戏中,玩家只能不断发射小鸟去砸猪。然而, 在2013年利润暴跌52%之后,该公司CEO宣布辞职 。如果有谁在Rovio巅峰时期收购了该公司,那现在的境遇或许不啻于用铁头靴子踹自己。

   凭借《部落冲突》(Clash Of Clans),Supercell将一款大型多人在线游戏带给广大玩家。但在完成2.72亿美元的巨额融资以后,该公司却在2014年遭遇滑铁卢,《部落冲突》在App Store商店的排名 不断下降 ,目前已经跌出了前50名的榜单。《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》仍然在App Store的收入排行榜上位居前列,不过种种迹象表明,这两款游戏的黄金时期正稍纵即逝。

   《Flappy Bird》是另一款遭遇冰火两重天的游戏。如果有什么证据能证明现代游戏行业充满不确定性,就像一匹马将你从背上颠下来,踢你一脚,然后再让你骑着前行,那么非阮哈东的这款游戏莫属。许多游戏公司为了开发一款游戏精品,往往会投入数以百计的工程师和数千万甚至数亿美元的资金,但来自越南的阮哈东却在没有获得任何投资的情况下,凭借一己之力俘获了全世界玩家的心。这款游戏没有任何病毒式营销,没有任何奇幻的画面,也没有虚情假意的游戏内购买机制去骗取玩家的钱财。虽然它容易令人产生挫败感,但却乐趣无穷。

   鉴于上面提到的其他人气稍纵即逝的游戏的经历,阮哈东的新游戏自然难以复制《Flappy Bird》的成功。这款新游戏名为《Swing Copters》,在发布不到1个月内,它在App Store商店的排名快速下滑,如今已经跌至220名。

   不过,阮哈东的遭遇至少告诉我们,决不能因一点成绩就沾沾自喜,躺在过去的功劳簿上。《使命召唤》和《GTA》的成功缘于开发商在主机游戏上的投入,但这两款游戏是在十年前开发了,显然没有为移动时代的到来做好准备。

   微软在2000年收购了Bungie,随后不久这家游戏工作室即推出了热门游戏《光晕》。不过,Bungie在被微软收购前便已证明,该公司有能力开发出不同类型的精品游戏,例如第一人称射击游戏《Marathon》和战略游戏《Myth》。另外,收购价格也不高,因为Bungie当时还没有推出过任何一款热门游戏。